Rambler's Top100

Рейтинг@Mail.ru

Rambler's Top100

 

 

   
 

06

Переместите L-курсор вверх, в слот верхнего индекса. Это можно сделать либо щёлкнув по нужному слоту мышью, либо нажав клавишу [Maple OLE 2.0 Object] . Затем впечатайте число 2 в слот верхнего индекса.

07

Теперь переместите L-курсор в положение, показанное ниже:

[Maple OLE 2.0 Object]

Вы можете нажать клавишу [Maple OLE 2.0 Object] , или щёлкнуть в какой-то точке правее выражения в окне ввода, как показано на рисунке. Будьте при этом осторожны: не размещайте курсор слишком близко к слотам индексов, иначе L-курсор после щелчка левой клавишей мыши может оказаться в одном из индексных слотов.

08

Впечатайте знак равенства [Maple OLE 2.0 Object] . Надеемся, Вы помните, что не следует беспокоиться о пробелах.

09

Сконструируем дробь, используя полномасштабный шаблон [Maple OLE 2.0 Object] , расположенный на Малой Панели и, к тому же, имеющийся в палитре [Maple OLE 2.0 Object] . Будьте внимательны: это уже не кейс-шаблон дроби [Maple OLE 2.0 Object] , который мы применили в Уроке 01.

10

L-курсор должен располагаться во вновь созданном слоте числителя; впечатайте число 1 в этот слот.

11

Переместите L-курсор вниз, в слот знаменателя, щёлкнув внутри этого слота или нажав клавишу [Maple OLE 2.0 Object] . Затем впечатайте знаменатель, n , и нажмите опять клавишу [Maple OLE 2.0 Object] , чтобы вывести L-курсор за пределы слота знаменателя. Ваше выражение должно выглядеть примерно так:

[Maple OLE 2.0 Object]

12

Далее нам нужно ввести пару фигурных скобок. Вы можете сделать это, щёлкнув по значку [Maple OLE 2.0 Object] Малой Панели, щёлкнув по аналогичному значку [Maple OLE 2.0 Object] палитры [Maple OLE 2.0 Object] , или же воспользовавшись комбинацией клавиш [Maple OLE 2.0 Object] [Maple OLE 2.0 Object]

Помните, что { является верхним символом на стандартной клавиатуре, так что на самом деле Вам нужно будет нажать сначала клавиши [Maple OLE 2.0 Object] и [Maple OLE 2.0 Object] , а уж затем уж - клавишу с изображениями скобок [Maple OLE 2.0 Object] и [Maple OLE 2.0 Object] , т.е. [Maple OLE 2.0 Object] .

13

Щёлкните по значку [Maple OLE 2.0 Object] , чтобы ввести шаблон суммы внутрь фигурных скобок. Отметьте для себя, как при этом автоматически расширяются скобки. 

Ваше выражение должно теперь выглядеть примерно так:

[Maple OLE 2.0 Object]

14

Впечатайте букву X в главный слот суммы ( большой слот справа ).

15

Прикрепите к символу X слоты нижнего и верхнего индексов, воспользовавшись шаблоном [Maple OLE 2.0 Object] из Малой Панели. Впечатайте в них индекс суммирования i и показатель степени 2 , соответственно.

16

Переместите L-курсор в нижний слот шаблона суммы, щёлкнув внутри этого слота, и впечатайте i=1 . Как обычно, не задумывайтесь над введением пробелов. MathType будет автоматически изменять размер текста и отцентрирует его прямо под символом суммы. В нашем случае, MathType не будет вводить никаких интервалов слева и справа от символа равенства [Maple OLE 2.0 Object] , т.к. он находится в пределе суммирования. Опять-таки напомним, что это соответствует правилам книгопечатания, а потому принято в редакторе по умолчанию. Но если Вы очень захотите, то эти установки можно изменить.

17

Щёлкните внутри слота верхнего предела суммирования и впечатайте значение верхнего предела, n .

18

Переместите L-курсор в позицию, показанную ниже:

[Maple OLE 2.0 Object]

Если курсор находится в слоте верхнего предела суммирования, нажмите для этого клавишу [Maple OLE 2.0 Object] . Действительно, как мы это знаем из Урока 01, если нажимать клавишу [Maple OLE 2.0 Object] , L-курсор начинает циркулировать по всем слотам формулы. Рано или поздно, он займёт нужное положение, не зависимо от того, из какого слота Вы стартовали. Если Вы желаете переместить курсор мышью, щёлкните в районе, который мы отметили для Вас на верхнем рисунке стрелкой. Вы можете воспользоваться командой [Maple OLE 2.0 Object] меню [Maple OLE 2.0 Object] , чтобы облегчить себе задачу.

19

Впечатайте –nX .

20

Разместите черту над символом X , щёлкнув по значку [Maple OLE 2.0 Object] палитры [Maple OLE 2.0 Object] . В MathType изменениям такого рода всегда подвергаются символы, располагающиеся слева от L-курсора. Вы можете подобным образом изменить символ до неузнаваемости, снабжая его различными "лепными деталями". Если Вас это очень волнует, то обратитесь к онлайн-помощи MathType.

21

Введите показатель степени 2 , применив шаблон [Maple OLE 2.0 Object] . Это делается совершенно так же, как и в случае использования шаблона [Maple OLE 2.0 Object] (см. выше). Выражение теперь полностью укомплектовано. ( Однако мы рекомендуем выполнить и последующие, "необязательные", шаги).

22

Мы надеемся, что Вы удовлетворены тем, как MathType отформатировал Ваше выражение. В противном случае, мы можем указать путь, следуя которому, данное выражение можно ещё модифицировать.

Вы можете выбрать символ (или группу символов), а затем начать смещать его на один пиксел в горизонтальном или вертикальном направлениях (т.е. на расстояние длиною в "одну точку" экрана). Если Вы просматриваете выражение в масштабе 800%, то перемещения можно сделать едва заметными: всего лишь на одну восьмую точки.

Чтобы осуществить подобные сдвиги ("толчки") в формуле, воспользуйтесь следующими комбинациями клавиш:
[Maple OLE 2.0 Object] [Maple OLE 2.0 Object] - сдвиг выбранных символов влево на один пиксел
[Maple OLE 2.0 Object] [Maple OLE 2.0 Object] - сдвиг выбранных символов вверх на один пиксел
[Maple OLE 2.0 Object] [Maple OLE 2.0 Object] - сдвиг выбранных символов вправо на один пиксел
[Maple OLE 2.0 Object] [Maple OLE 2.0 Object] - сдвиг выбранных символов вниз на один пиксел
Вы можете таким образом смещать нижний или верхний индексы, пределы суммирования и даже черту над Х .
Держите в уме, однако, что эти "толчки" (
nudging) предназначены для "лакировки", которая не может быть выполнена иным образом.

Наиболее предпочтительный метод изменения расстояний между элементами формулы - использование диалогового бокса Определение межсимвольного Пространства ( Define Spacing ), описанного в Главе 7. Там даны правила, которые Вы можете применить ко всем выражениям одновременно.

23

Закройте окно MathType, которое Вы открыли для ввода выражения в документ Word.

Сохраните этот документ, поскольку он нам понадобится на следующем Уроке.

 
 

С официального разрешения Design Science, Inc.

Copyright ©2000-2002 by Design Science, Inc. All rights reserved.

 
Hosted by uCoz